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JuegosPara que los niños se lo pasen bien y a la vez aprendan catequesis básica.

Cuatro esquinas

Número de jugadores de 10 en adelante.

Materiales: ninguno.

Explicación: se elige a la persona que se la queda y a la que va a ser pillada, el resto se divide en 4 grupos y se coloca, cada grupo, en una esquina de un cuadrado, a modo de casa para que no puedan ser pillados. Cada grupo se ordena en fila india mirando hacia el centro del cuadrado.

La que se la queda debe pillar a la otra persona que está corriendo por la pista. Ésta, después de correr un rato, si no ha sido pillada, para intentar salvarse puede correr hacia una de las filas y colocarse delante del primero. Cuando se haya colocado delante, el último de la fila debe salir corriendo porque ahora es él el que pilla al que antes se la quedaba.

VARIANTES: se pueden poner más de una persona que la quede o más de uno para ser pillado.

cuatroesquinas

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